| 回上頁 |
甲、做事之要: 一、瞭解認知之立場、動機、目標。 1,為什麼? 漢字字庫 立場:中國人,世界人。 動機:資訊時代到來,文字係基本工具,若不能資訊化,漢字行將式微。 目標:收字全、變化多、成本低、應用廣。 電子書包 立場:人,讀書人。 動機:電腦太貴、不方便、功能太多、普及不便、耗能太大。 書籍需要伐林,有礙地球生機。造紙、印刷污染嚴重。學子書包過重,有害身心。 目標:價廉物美、主權在己、應用方便輕巧、省電、減少污染。 宇宙浪子 立場:中國人,世界人。 動機:一般小說深度不足,不能滿足有思想者之需求。 老朽著《智慧學九論》,懂者不多,擬以小說解說之。 目標:寓哲理、知識、幻想、科學於一體之小說。 24節氣 立場:作者。 動機:為影片配樂。 目標:老朽時間有限,每曲寫作時間不能超過三日(結果平均一日一曲)。 三維動畫 立場:中國人,世界人。 動機:現代人文字認知、理解能力不足,文明堪虞。 目標:利用電腦之文字理解系統,令三維動畫自動化,以俾大量攝製文化影片。 圖文系統 立場:中國人,世界人。 動機:今人養尊處優,懶於學習,以致文化水準日漸下降,人類危機處處。 目標:用文字、圖形一體化,引導學子由圖形進入文化世界。 2,是什麼? 漢字字庫(有什麼困難)? 立場:使用者,發展者。 動機:現有資訊工具以拼音文字為主,漢字必須合時代需求。 在電腦上,使用者無字可用。 發展者不知關鍵問題何在,使刀者用刀,善火者用火,治絲益棼。 目標:軟體應是一組精簡之系統程式,載入即可。 (註:已發展之小字庫約100KB。若加內碼表,每字需增加四字節。 硬體應與電腦一體,設計於中樞內--文傳1610)。 電子書包(問題)? 立場:使用者。 動機:求學、娛樂方便。然因商人重利,與理想有違。 目標:時代之工具,應具有電腦之功能,攜帶應用容易。 宇宙浪子 立場:中國人,世界人。 動機:一般小說深度不足,不能滿足有思想者之需求。 老朽著《智慧學九論》,懂者不多,擬以小說解說之。 目標:寓哲理、知識、幻想、科學於一體之小說。 24節氣 立場:作者。 動機:要具有特色。 目標:利用織錦緞法。 三維動畫 立場:使用者。 動機:容易接受。 目標:寓娛樂於教化之動畫。 圖文系統 立場:使用者。 動機:圖形容易接收;文字內涵深厚。 今人文字功力不足,難以發揮文化效益。 圖形容易變成純娛樂工具,對人類社會有害無益。 資訊時代本應是資訊普及之時,教化與娛樂不應分途發展。 電腦能理解漢字基因,漢字基因又具足常識載具,正宜將漢字與圖形合流。 目標:利用漢字理解系統與圖形控制系統,設計成一應用平台,大量收集小說、 故事,改編成為劇本。再透過平台,使攝製成為動畫,一量發行。 將此平台設計成為全自動系統,一端輸入文字、一端即可輸出動畫。 3,要什麼? 漢字字庫 立場:世界人。 動機:今中國人應用方便,令外國人學習容易。 目標:令中文字庫輕巧易用、成本低廉。 碼、序、形、辨、音、義一體,皆應納入字庫內。 電子書包 立場:使用者。 動機:省電、免污染、量產、輕巧、 目標:能源採用電池,再改進用光能。 顯示屏用節能型,以不閃爍、對比強為原則。 以中文為主體,圖形及其他文字為輔。 內存用快閃記憶體,外接網絡,可自行研發軟體。 面積七寸、重量二百克、售價以美金五十為目的。 (註:已發展完畢,採雙穩態液晶屏,用二粒三A電池,可閱半年。 電子書:免費供若干廠商生產銷售中。 電子書包:大陸、台灣政府均不支持,壽終正寢。) 宇宙浪子 立場:讀者。 動機:進修。 目標:寓思想娛樂,化科學為常識。 24節氣 立場:作者。 動機:要符合中華文化。 目標:以節氣定名,並根據標題作曲。 三維動畫 立場:設計者。 動機:普及容易。 目標:以最起碼之電腦系統,務令全自動化。 圖文系統: 立場:設計人。 動機:文字圖形轉換全自動化。 目標:解決電腦對漢字之理解功能。 設計圖形與文字間之常識介面及操控參數。 設計系統平台及操控介面(含輸出入及內部轉換機制)。 處理三維繪圖之技術細節(含繪製及定義三維人像、景物等)。 選擇三維動畫系統,或自行設計。 二、審視工作之內容、性質、條件。 1,內容:範疇、層次 漢字字庫 立場:執行者。 動機:文字收羅範疇要廣泛;應用層次要實用、深入。 目標:由於中文字數近十萬,必須逐字設計,所需空間較大。 小字庫(三萬字)供一般人用,大字庫(全集)供文史專家用。 電子書包 立場:設計者,以教育為主。 動機:減少伐木造紙印刷。 目標:一律設計成數位資訊。 宇宙浪子 立場:作者。 動機:求善。 目標:哲理、知識、人生、宇宙之剖析。 24節氣 立場:作者。 動機:老朽曾學音樂,能者服其勞。 目標:作曲。 三維動畫 立場:工作者。 動機:全自動化。 目標:景物繪製,利用電腦程式,以平面製作三維模型。 人物設計,以三維人像,規範其肌肉性質及運動方式。 所用之點數必須精簡,否則未來困難重重。 圖文系統: 立場:設計人。 動機:範疇:漢字基因之理解;圖文系統之處理。 層次:文字理解應深入,圖形輸出應簡易。 目標:文字功力要足夠、且具程式設計能力者(本室有沈紅蓮可以勝任)。 圖形認知要清楚,系統理念要明確(老朽可勝任)。 沈德昌負責3D MAX之系統功能,餘人負責動作、服裝、道具、景物。 封家麒負責系統平台、動態資料庫。 胡天寶負責圖文系統介面,楊仲仁負責3D MAX介面。 2,性質:具體、抽象 漢字字庫 立場:程式師、主管。 動機:人盡其能,分工負責。 目標:心細者負責資料結構,理明者負責程式寫作。 電子書包 立場:工作者。 動機:因無前例,必須創新。 目標:低成本、高效益。 宇宙浪子 立場:作者。 動機:求真。 目標:表達故事內容與個人、社會、時代之關係。 24節氣 立場:作者。 動機:作曲。 目標:作曲。 三維動畫 立場:工作者。 動機:嶄新之創作。 目標:觀察圖像細節,尋求解決方法。 圖文系統: 立場:工作者。 動機:學習、瞭解、設計。 目標:慎選程式語言,需要效率者採用組合語言,否則採用C語言。 從事動作、表情者應多多觀察、揣摩(人常自以為知,其實不知)。 從事系統者應瞭解所有介面問題。 從事三維繪圖者,應深入瞭解三維之各種技術、觀念。 從事戲劇相關工作者,應完全掌握各種技術、觀念。 文字理解,基於漢字基因,理解平台已經達成。 人物控制,分動作及表情,分別以理解參數控制之。 圖形平台,處理景物、分鏡、定位、運動、著色等。 3,條件:環境、自我 漢字字庫 立場:主事者。 動機:能者多勞,願者勤思;受薪計酬,認真負責。 理工人多無文字認知,文化人又不具程式功力。 目標:應訓練介面人才,文武兼備之高手,且要有文化奉獻之心者。 分析漢字,找出問題所在。 針對問題,提出解決方案。 逐步測試,直到成功為止。 首先找到基因,制定基本指令,設計模組、介面。 整合流程,分字測試。 電子書包 立場:工作者。 動機:負責。 目標:軟體以組合語言製作。 硬體以現成器材製作。 若無合式硬體,寧缺毋濫。 宇宙浪子 立場:作者。 動機:求美。 目標:以感動讀者,感化覺者為目標。 24節氣 立場:作者。 動機:本室僅自己一人有此能力。 目標:供配樂。 三維動畫 立場:工作者。 動機:求真善美。 目標:做到真善美。 圖文系統: 立場:工作者。 動機:要能掌握各種相關技術,幾乎是不可任務,需有奇蹟及超強毅力。 從市場出發,可知此項技術並不存在,故需大量之創新理念。 本工程經濟價值不可估算,人才難得而容易流失,不可不慎。 目標:以最低之人力、物力,發揮最大之邊際效益。 全部自給自足,人才自行培訓,不假外求。 以中華文化之復興為目標,以長時間之堅持為信念,不論成敗、絕不放棄。 三、確定進行之方向、方法、方針。 1,遠大之方向:如何判斷確否 漢字字庫 立場:一般人;有心人。 動機:一般人無大志,不宜。有心人難控制,需事先溝通。 目標:參與者須視工作如己任,否則祇是一般生意,價值不高。 電子書包 立場:中國人。 動機:中國落後西方百年之久。 目標:提升國民文化水平。 宇宙浪子 立場:作者。 動機:時代變化太快,人智難及。 目標:盡力將過去、未來與現代融匯一體。 24節氣 立場:作者。 動機:求善。 目標:先以鋼琴作曲,以後再改以管弦樂。 三維動畫 立場:工作者。 動機:求理解。 目標:如不可行,立即停止,以免陷溺過深。 圖文系統: 立場:中國人。 動機:復興中華傳統文化。 目標:中華文化在於天下為公、尊崇自然,只要不謀私利,即可謂正確。 2,不變之方法: 漢字字庫 立場:有心人。 動機:完成文化傳承。 目標:將漢字功能發揚光大。 電子書包 立場:中國人。 動機:資訊落後。 目標:開發資訊工具。 宇宙浪子 立場:作者。 動機:要令人懂、要符合中華傳統。 目標:文字宜淺白、內容要深厚、手法要新奇。 24節氣 立場:作者。 動機:求善。 目標:作曲。 三維動畫 立場:工作者。 動機:努力。 目標:作畫。 圖文系統: 立場:中國人。 動機:今後人得以接受傳統中華文化。 目標:實現文字自動轉換為動態圖形之系統。 大量將古文資料、用電腦改編成劇本形式。 大量將三維之人、物、景設計成系統能理解之格式。 用自動程式控制電腦,以攝製動畫影片。 3,逐步之方針: 漢字字庫 立場:工作者。 動機:認識漢字之真正功能(如漢字基因)。 目標:用邏輯方技巧實現之。 由於收字涉及成本,故宜暫分兩途發展,並隨來日技術調整之。 字全者(約十萬字,佔1MB記憶空間)供歷史文物考證用。 字少者(約三萬字,佔256KB)供一般使用。 二者均含字形、字體變化。 字全者可供排版用,售價較高;字少者供中文電腦普及用,宜免費。 註:本網提供小字庫,免費下載。 電子書包 立場:中國人。 動機:迎頭趕上。 目標:資訊應用超越西方。 全力作漢文化之推廣。 宇宙浪子 立場:作者。 動機:由淺而深、由近而遠。 目標:確定12集,代表十二週天,逐集開展。 24節氣 立場:作者。 動機:求真善美。 目標:以組曲形式,可分可合。 三維動畫 立場:工作者。 動機:嘗試改進。 目標:效率至上,因事關大量製作,無效率不行。 圖文系統: 立場:工作者。 動機:完成前述任務。 目標:首在理解,理解原理、手續、過程、步驟到實現後之反饋。 理解後分析資料結構、參數設計、常識定義、運用準則。 根據各人之能力分工、合作、協調、修正、整頓。 面對問題,研究之、解決之、檢討之、整合之。 觀察結果,挑剔之、分析之、改進之、重組之。 處理產品屬於全然不同之工作,不贅。 三、執行細則。 1,工作時程進度: 漢字字庫 立場:工作者。 動機:真、善、美。 真:收字完整。 善:成品價廉,應用方便,空間精簡,速度快捷。 美:字形美觀。 目標:略。(有十餘個字庫版本,分析不便) 電子書包 立場:設計人。 動機:節省成本。 目標:掌握細節,控制每一過程。 宇宙浪子 立場:自然。 動機:因採電腦軟件,輸入方便,每日可輸入萬餘字。 目標:只訂定人物個及環境條件,任故事自行發展(結果約15天一集)。 24節氣 立場:作者。 動機:求善。 目標:每曲不超過三日(結果平均一日一曲)。 三維動畫 立場:工作者。 動機:求效率。 目標:每天至少要完成一幅畫(實際上最後發現一法,一分鐘一則。) 圖文系統: 立場:設計人,應注意全部工作人員之進度。 工作者,應全力維持既定進度。(無進度表示無能力) 動機:全面配合。 目標:預計與實際一致。 2,工作記錄 漢字字庫 立場:工作者。 動機:以供參考。 目標:技術缺失,改進重點(因屬商業機密,略)。 電子書包 立場:工作者。 動機:求進步。 目標:力求正確、精細,避免遺忘。 宇宙浪子 立場:作者。 動機:寫小說。 目標:寫小說。 24節氣 立場:作者。 動機:無。 目標:無。 三維動畫 立場:工作者。 動機:效率。 目標:效率。 圖文系統: 立場:工作者。 動機:負責任。 目標:與事實一致。 3,工作檢討 漢字字庫 立場:全體。 動機:以求改進。 目標:時間、空間之效率比較,研發、生產之成本分析。 電子書包 立場:全體。 動機:求進步。 目標:確知觀念、技術、執行上之得失。 宇宙浪子 立場:作者。 動機:求進步。 目標:達到預期目的即可,不求聞達。 24節氣 立場:作者。 動機:求進步。 目標:因時間有限,未能一一檢討,已於網上發表檢討報告。 三維動畫 立場:工作者。 動機:改進。 目標:找到規律,用電腦處理,效率提高了百倍! 圖文系統: 立場:設計者,成本控制與目標比較。 工作者,完成效益與自身潛力。 動機:精益求精,有錯改錯。 目標:盡善盡美。 乙、依工作項目列舉: 以上分做事要點舉列之優點:可資比較,缺點:認知不完整。以下改用工作項目列舉,內容與前無異,但於各任務之特性中,可得到更明確之認知。 一、漢字字庫 1,瞭解認知之立場、動機、目標。 為什麼? 立場:中國人,世界人。 動機:資訊時代到來,文字係基本工具,若不能資訊化,漢字行將式微。 目標:收字全、變化多、成本低、應用廣。 是什麼(有什麼困難)? 立場:使用者,發展者。 動機:現有資訊工具以拼音文字為主,漢字必須合時代需求。 在電腦上,使用者無字可用。 發展者不知關問題何在,使刀者用刀,善火者用火,治絲益棼。 目標:軟體應是一組精簡之系統程式,載入即可。 現有小字庫約100KB。若加內碼表,每字需增加四字節。 硬體應與電腦一體,設計於中樞內(文傳1610)。 要什麼? 立場:世界人。 動機:今中國人應用方便,令外國人學習容易。 目標:令中文字庫輕巧易用、成本低廉。 碼、序、形、辨、音、義一體,皆應納入字庫內。 2,審視工作之內容、性質、條件。 內容:範疇、層次。 立場:執行者。 動機:文字收羅範疇要廣泛;應用層次要實用、深入。 目標:由於中文字數近十萬,必須逐字設計,所需空間較大。 小字庫(三萬字)供一般人用,大字庫(全集)供文史專家用。 性質:具體、抽象。 立場:程式師、主管。 動機:人盡其能,分工負責。 目標:心細者負責資料結構,理明者負責程式寫作。 條件:環境、自我。 立場:主事者。 動機:能者多勞,願者勤思;受薪計酬,認真負責。 理工人多無文字認知,文化人又不具程式功力。 目標:應訓練介面人才,文武兼備之高手,且要有文化奉獻之心者。 分析漢字,找出問題所在。 針對問題,提出解決方案。 逐步測試,直到成功為止。 首先找到基因,制定基本指令,設計模組、介面。 整合流程,分字測試。 3,確定進行之方向、方法、方針。 遠大之方向:如何判斷? 立場:一般人;有心人。 動機:一般人無大志,不宜。有心人難控制,需事先溝通。 目標:參與者須視工作如己任,否則祇是一般生意,價值不高。 不變之方法: 立場:有心人。 動機:完成文化傳承。 目標:將漢字功能發揚光大。 逐步之方針: 立場:工作者。 動機:認識漢字之真正功能(如漢字基因)。 目標:用邏輯方技巧實現之。 由於收字涉及成本,故宜暫分兩途發展,並隨來日技術調整之。 字全者(約十萬字,佔1MB記憶空間)供歷史文物考證用。 字少者(約三萬字,佔256KB)供一般使用。 二者均含字形、字體變化。 字全者可供排版用,售價較高;字少者供中文電腦普及用,宜免費。 註:本網提供小字庫,免費下載。 4,執行細則。 工作時程進度: 立場:工作者。 動機:真、善、美。 真:收字完整。 善:成品價廉,應用方便,空間精簡,速度快捷。 美:字形美觀。 目標:略。(有十餘個字庫版本,分析不便) 工作記錄: 立場:工作者。 動機:以供參考。 目標:技術缺失,改進重點(因屬商業機密,略)。 工作檢討: 立場:全體。 動機:以求改進。 目標:時間、空間之效率比較,研發、生產之成本分析。 明珠中文小字庫約百餘KB(第三代,本網有供下載),收字三萬,然 受14bit內碼之限(首碼為1),僅有16000字。組字速度較點 陣儲存猶快,只因字庫為文化責任,與時賢觀念相左,推行不易。 老朽做完第三代字庫後,收字已達三萬(組合字近千萬)。於茲,老朽 不擬加字,而沈紅蓮堅持「收字應全、死活不計」,故「聚珍字庫」係由 沈紅蓮所完成者(收字六萬)。文傳大字庫收字八萬,亦由沈紅蓮擔綱, 老朽已無能為力矣! 切忌:未明究竟,遇錯亂改,或所改非錯故作非為,如是必敗! 二、電子書包 1,瞭解認知之立場、動機、目標。 為什麼? 立場:中國人,世界人。 動機:書為知識之源。 目標:應用方便,輕巧,價廉,物美。 是什麼(問題)? 立場:使用者。 動機:求學、娛樂方便。然因商人重利,與理想有違。 目標:時代之工具,應具有電腦之功能,攜帶應用容易。 要怎麼? 立場:使用者。 動機:省電、免污染、量產、輕巧。 目標:能源採用電池,再改進用光能。 顯示屏用節能型,以不閃爍、對比強為原則。 以中文為主體,圖形及其他文字為輔。 內存用快閃記憶體,外接網絡,可自行研發軟體。 面積七寸、重量二百克、售價以美金五十為目的。 (註:已發展完畢,採雙穩態液晶屏,用二粒三A電池,可閱半年。 電子書:免費供若干廠商生產銷售中。 電子書包:大陸、台灣政府均不支持,壽終正寢。) 2,審視工作之內容、性質、條件。 內容:範疇、層次。 立場:設計者,以教育為主。 動機:減少伐木造紙印刷。 目標:一律設計成數位資訊。 性質:具體、抽象。 立場:工作者。 動機:因無前例,必須創新。 目標:低成本、高效益。 條件:環境、自我。 立場:工作者。 動機:負責。 目標:軟體以組合語言製作。 硬體以現成器材製作。 若無合式硬體,寧缺毋濫。 3,確定進行之方向、方法、方針。 遠大之方向:如何判斷? 立場:中國人。 動機:中國落後西方百年之久。 目標:提升國民文化水平。 不變之方法: 立場:中國人。 動機:資訊落後。 目標:開發資訊工具。 逐步之方針: 立場:中國人。 動機:迎頭趕上。 目標:資訊應用超越西方。 全力作漢文化之推廣。 4,執行 工作時程進度: 立場:設計人。 動機:節省成本。 目標:掌握細節,控制每一過程。 工作記錄: 立場:工作者。 動機:求進步。 目標:力求正確、精細,避免遺忘。 工作檢討 立場:全體。 動機:求進步。 目標:確知觀念、技術、執行上之得失。 三、宇宙浪子 1,瞭解認知之立場、動機、目標。 為什麼? 立場:中國人,世界人。 動機:一般小說深度不足,不能滿足有思想者之需求。 老朽著《智慧學九論》,懂者不多,擬以小說解說之。 目標:寓哲理、知識、幻想、科學於一體之小說。 是什麼? 立場:讀者。 動機:進修。 目標:增長靈智。 要怎麼? 立場:讀者。 動機:進修。 目標:寓思想娛樂,化科學為常識, 2,審視工作之內容、性質、條件。 內容:範疇、層次 立場:作者。 動機:求善。 目標:哲理、知識、人生、宇宙之剖析。 性質:具體、抽象 立場:作者。 動機:求真。 目標:表達故事內容與個人、社會、時代之關係。 條件:環境、自我 立場:作者。 動機:求美。 目標:以感動讀者,感化覺者為目標。 3,確定進行之方向、方法、方針。 遠大之方向:如何判斷? 立場:作者。 動機:時代變化太快,人智難及。 目標:盡力將過去、未來與現代融匯一體。 不變之方法: 立場:作者。 動機:要令人懂、要符合中華傳統。 目標:文字宜淺白、內容要深厚、手法要新奇。 逐步之方針: 立場:作者。 動機:由淺而深、由近而遠。 目標:確定12集,代表十二週天,逐集開展。 4,執行 工作時程進度: 立場:自然。 動機:因採電腦軟件,輸入方便,每日可輸入萬餘字。 目標:只訂定人物個及??境條件,任故事自行發展(結果約15天一集)。 工作記錄 立場:作者。 動機:寫小說。 目標:寫小說。 工作檢討 立場:作者。 動機:求進步。 目標:達到預期目的即可,不求聞達。 四、24節氣 1,瞭解認知之立場、動機、目標。 為什麼? 立場:作者。 動機:為影片配樂。 目標:以兩個月時間,作曲50首。 是什麼? 立場:作者。 動機:要具有特色。 目標:利用織錦緞法。 要怎麼? 立場:作者。 動機:要符合中華文化。 目標:以節氣定名,並根據標題作曲。 2,審視工作之內容、性質、條件。 內容:範疇、層次。 立場:作者。 動機:老朽曾學音樂,能者服其勞。 目標:作曲。 性質:具體、抽象。 立場:作者。 動機:作曲。 目標:作曲。 條件:環境、自我。 立場:作者。 動機:本室僅自己一人有此能力。 目標:供配樂。 3,確定進行之方向、方法、方針。 遠大之方向:如何判斷? 立場:作者。 動機:求善。 目標:先以鋼琴作曲,以後再改以管弦樂。 不變之方法: 立場:作者。 動機:求善。 目標:作曲。 逐步之方針: 立場:作者。 動機:求真善美。 目標:以組曲形式,可分可合。 4,執行 工作時程進度: 立場:作者。 動機:求善。 目標:每曲不超過三日(結果平均一日一曲)。 工作記錄 立場:作者。 動機:無。 目標:無。 工作檢討 立場:作者。 動機:求進步。 目標:因時間有限,未能一一檢討,已於網上發表檢討報告。 五、三維動畫 1,瞭解認知之立場、動機、目標。 為什麼? 立場:中國人,世界人。 動機:現代人文字認知、理解能力不足,文明堪虞。 目標:利用電腦之文字理解系統,令三維動畫自動化,以俾大量攝製文化影片。 是什麼? 立場:使用者。 動機:容易接受。 目標:寓娛樂於教化之動畫。 要什麼? 立場:設計者。 動機:普及容易。 目標:以最起碼之電腦系統,務令全自動化。 2,審視工作之內容、性質、條件。 內容:範疇、層次 立場:工作者。 動機:全自動化。 目標:景物繪製,利用電腦程式,以平面製作三維模型。 人物設計,以三維人像,規範其肌肉性質及運動方式。 所用之點數必須精簡,否則未來困難重重。 性質:具體、抽象 立場:工作者。 動機:嶄新之創作。 目標:觀察圖像細節,尋求解決方法。 條件:環境、自我 立場:工作者。 動機:求真善美。 目標:做到真善美。 3,確定進行之方向、方法、方針。 遠大之方向:如何判斷? 立場:工作者。 動機:求理解。 目標:如不可行,立即停止,以免陷溺過深。 不變之方法: 立場:工作者。 動機:努力。 目標:作畫。 逐步之方針: 立場:工作者。 動機:嚐試改進。 目標:效率至上,因事關大量製作,無效率不行。 4,執行 工作時程進度: 立場:工作者。 動機:求效率。 目標:每天至少要完成一幅畫(實際上最後發現一法,一分鐘一則。) 工作記錄 立場:工作者。 動機:效率。 目標:效率。 工作檢討 立場:工作者。 動機:改進。 目標:找到規律,用電腦處理,效率提高了百倍! 六、圖文系統 1,瞭解認知之立場、動機、目標。 為什麼? 立場:中國人,世界人。 動機:今人養尊處優,懶於學習,以致文化水準日漸下降,人類危機處處。 目標:用文字、圖形一體化,引導學子由圖形進入文化世界。 是什麼? 立場:使用者。 動機:圖形容易接收;文字內涵深厚。 今人文字功力不足,難以發揮文化效益。 圖形容易變成純娛樂工具,對人類社會有害無益。 資訊時代本應是資訊普及之時,教化與娛樂不應分途發展。 電腦能理解漢字基因,漢字基因又具足常識載具,正宜將漢字與圖形合流。 目標:利用漢字理解系統與圖形控制系統,設計成一應用平台,大量收集小說、 故事,改編成為劇本。再透過平台,使攝製成為動畫,一量發行。 將此平台設計成為全自動系統,一端輸入文字、一端即可輸出動畫。 要什麼? 立場:設計人。 動機:文字圖形轉換全自動化。 目標:解決電腦對漢字之理解功能。 設計圖形與文字間之常識介面及操控參數。 設計系統平台及操控介面(含輸出入及內部轉換機制)。 處理三維繪圖之技術細節(含繪製及定義三維人像、景物等)。 選擇三維動畫系統,或自行設計。 2,審視工作之內容、性質、條件。 內容:範疇、層次 立場:設計人。 動機:範疇:漢字基因之理解;圖文系統之處理。 層次:文字理解應深入,圖形輸出應簡易。 目標:文字功力要足夠、且具程式設計能力者(本室有沈紅蓮可以勝任)。 圖形認知要清楚,系統理念要明確(老朽可勝任)。 沈德昌負責3D MAX之系統功能,餘人負責動作、服裝、道具、景物。 封家麒負責系統平台、動態資料庫。 胡天寶負責圖文系統介面,楊仲仁負責3D MAX介面。 性質:具體、抽象 立場:工作者。 動機:學習、瞭解、設計。 目標:慎選程式語言,需要效率者採用組合語言,否則採用C語言。 從事動作、表情者應多多觀察、揣摩(人常自以為知,其實不知)。 從事系統者應瞭解所有介面問題。 從事三維繪圖者,應深入瞭解三維之各種技術、觀念。 從事戲劇相關工作者,應完全掌握各種技術、觀念。 文字理解,基於漢字基因,理解平台已經達成。 人物控制,分動作及表情,分別以理解參數控制之。 圖形平台,處理景物、分鏡、定位、運動、著色等。 條件:環境、自我 立場:工作者。 動機:要能掌握各種相關技術,幾乎是不可任務,需有奇蹟及超強毅力。 從市場出發,可知此項技術並不存在,故需大量之創新理念。 本工程經濟價值不可估算,人才難得而容易流失,不可不慎。 目標:以最低之人力、物力,發揮最大之邊際效益。 全部自給自足,人才自行培訓,不假外求。 以中華文化之復興為目標,以長時間之堅持為信念,不論成敗、絕不放棄。 3,確定進行之方向、方法、方針。 遠大之方向:判斷正確與否? 立場:中國人。 動機:復興中華傳統文化。 目標:中華文化在於天下為公、尊崇自然,只要不謀私利,即可謂正確。 不變之方法: 立場:中國人。 動機:今後人得以接受傳統中華文化。 目標:實現文字自動轉換為動態圖形之系統。 大量將古文資料、用電腦改編成劇本形式。 大量將三維之人、物、景設計成系統能理解之格式。 用自動程式控制電腦,以攝製動畫影片。 逐步之方針: 立場:工作者。 動機:完成前述任務。 目標:首在理解,理解原理、手續、過程、步驟到實現後之反饋。 理解後分析資料結構、參數設計、常識定義、運用準則。 根據各人之能力分工、合作、協調、修正、整頓。 面對問題,研究之、解決之、檢討之、整合之。 觀察結果,挑剔之、分析之、改進之、重組之。 處理產品屬於全然不同之工作,不贅。 4,執行(假定有此能力): 工作時程進度: 立場:設計人,應注意全部工作人員之進度。 工作者,應全力維持既定進度。(無進度表示無能力) 動機:全面配合。 目標:預計與實際一致。 工作記錄 立場:工作者。 動機:負責任。 目標:與事實一致。 工作檢討 立場:設計者,成本控制與目標比較。 工作者,完成效益與自身潛力。 動機:精益求精,有錯改錯。 目標:盡善盡美。
瀏覽計數 - 1694 - 自2007/01/01起