本講涉及電腦之二進位結構,此為基本常識,欲上層樓,不可不知。特將二進位、十 進位與十六進位轉換如次:(h為十六進符號)
二進位 16進 十進
0000 = 00h (0)
0001 = 01h (1,於二進位時,0已進位成1。)
0010 = 02h (2)
0011 = 03h (3)
0100 = 04h (4)
0101 = 05h (5)
0110 = 06h (6)
0111 = 07h (7)
1000 = 08h (8)
1001 = 09h (9)
1010 = 0Ah (10,十六進以A取代之。)
1011 = 0Bh (11,十六進以B取代之。)
1100 = 0Ch (12,十六進以C取代之。)
1101 = 0Dh (13,十六進以D取代之。)
1110 = 0Eh (14,十六進以E取代之。)
1111 = 0Fh (15,十六進以F取代之,進位為10h。)
對電腦而言,二進位相當開關,但因數目太長,特以十六進位數字代表之。
一、基於基因分類規律,太極分兩儀,兩儀分四象,四象分八卦。
漢字基因首分本末,次具性質,如次:
本:思維-
性:概念
質:常識
末:應用-
性:符號
質:定性
又基於二分法之特徵,取其八次元,各得256種:
概念基因256種,從分類來看,有八個層次。
常識基因256種,倉頡字首、字身之定義值。
符號基因256種(涉及工業設計,不宜公開)。
定性基因256種(涉及工業設計,不宜公開)。
二、概念分類:
由於正值實證階段,尚在不斷改進中。以下分類與原載於《漢字基因工程》中之內容 略有不同,參考則可,但請勿混為一談。
下表之最左側標題為「層次」,當二分至三層後(八種認知),其性質已漸模糊。至 四、五層後,改用「四別」、「八類」(其中奧妙尚請自參)。
其理暗合西方「混沌理論」之「週期三分裂=亂數」,蓋人類認知受限於「三才結構 」(例如空間僅有三維),「概念」不可能如「數字」之不斷二分也。
於分類概念之前,有0或1,以代表「二進位」值。至「八類」時,改採0至F之「 十六進位」值,本文不負責教導此類細節,不懂者略之可也。
下文之分類表為系統總覽,由分類中確定各種性質。
分類表:
概 念
┌─────────┴────────┐
立場: 0靜態,客觀 1動態,主觀
┌───┴────┐ ┌────┴───┐
現象: 0具象 1抽象 0認識 1反應
┌─┴─┐ ┌─┴─┐ ┌─┴─┐ ┌─┴─┐
認知: 0本存 1人造 0規範 1應用 0感知 1狀態 0能力 1經驗
┌┴┐ ┌┴┐ ┌┴┐ ┌┴┐ ┌┴┐ ┌┴┐ ┌┴┐ ┌┴┐
00 10 00 10 00 10 00 10 00 10 00 10 00 10 00 10
四別: 本 肢 食 起 定 根 訊 事 視 心 動 界 官 功 生 處
體 體 衣 居 義 源 息 理 覺 緒 態 態 能 能 活 理
、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、
01 11 01 11 01 11 01 11 01 11 01 11 01 11 01 11
植 動 住 工 語 現 利 關 感 印 化 識 體 智 溝 待
物 物 行 作 法 象 害 係 覺 象 態 態 能 能 通 人
四別 八類(即為概念基因256種,因受版面限制,特作平面展開) 本體--00源體:01質體:02宇體:03形體:04界體:05水體:06能體:07命體: 植物--08食用:09菜用:0A果用:0B觀用:0C體用:0D工用:0E利用:0F命用: 肢體--10體位:11體構:12體表:13體質:14體感:15體功:16體控:17體動: 動物--18用類:19飛類:1A行類:1B水類:1C爬類:1D蟲類:1E化類:1F稱類: 食衣--20食物:21食肉:22食感:23食式:24衣物:25衣用:26衣位:27衣源: 住行--28居用:29住用:2A公用:2B化用:2C建體:2D通體:2E構體:2F行體: 起居--30食具:31炊具:32容具:33盛具:34視具:35用具:36住具:37廢具: 工作--38文器:39知器:3A樂器:3B質器:3C農器:3D工器:3E機器:3F武器: 定義--40類詞:41序詞:42數詞:43時詞:44位詞:45度詞:46幣詞:47量詞: 語法--48意詞:49動詞:4A代詞:4B副詞:4C語詞:4D聲詞:4E連詞:4F介詞: 根源--50本源:51性源:52視源:53感源:54知源:55人源:56宗源:57居源: 現象--58本象:59表象:5A形象:5B感象:5C質象:5D固象:5E液象:5F氣象: 訊息--60資訊:61識訊:62視訊:63事訊:64文式:65文體:66文件:67文據: 利害--68意利:69公利:6A性利:6B財利:6C意害:6D病害:6E體害:6F命害: 事理--70法務:71公務:72組務:73職務:74事務:75業務:76界務:77源務: 關係--78本係:79姻係:7A人係:7B宗係:7C通稱:7D行稱:7E人稱:7F源稱: 視覺--80光狀:81色狀:82明狀:83性狀:84形狀:85體狀:86勢狀:87態狀: 感覺--88食覺:89觸覺:8A質覺:8B體覺:8C意覺:8D聽覺:8E知覺:8F思覺: 心緒--90意感:91源感:92人感:93物感:94良感:95觸感:96害感:97惡感: 印象--98意性:99質性:9A體性:9B行性:9C良性:9D表性:9E感性:9F惡性: 動態--A0轉動:A1位動:A2形動:A3勢動:A4源動:A5力動:A6表動:A7水動: 化態--A8宙態:A9宇態:AA能態:AB勢態:AC容態:AD事態:AE生態:AF命態: 界態--B0通界:B1連界:B2觸界:B3形界:B4體界:B5狀界:B6向界:B7量界: 識態--B8時識:B9事識:BA形識:BB狀識:BC意識:BD力識:BE判識:BF利識: 官能--C0食況:C1觀況:C2聲況:C3嘴況:C4意理:C5情理:C6生理:C7人理: 體能--C8動處:C9動止:CA動體:CB動式:CC動形:CD動狀:CE動向:CF動類: 功能--D0手動:D1手觸:D2手控:D3手刃:D4易形:D5易狀:D6易向:D7易表: 智能--D8觀智:D9辨智:DA思智:DB知智:DC述智:DD謀智:DE判智:DF控智: 生活--E0炊事:E1住事:E2居事:E3行事:E4農事:E5工事:E6育事:E7物事: 溝通--E8意通:E9理通:EA態通:EB利通:EC情通:ED感通:EE氣通:EF惡通: 處理--F0處意:F1處行:F2處位:F3處事:F4處物:F5處財:F6處力:F7處惡: 待人--F8用人:F9知人:FA處人:FB命人:FC事人:FD利人:FE害人:FF惡人:
三、用例
若有一字屬於「樂器」,其十六進位值為3A,展開為二進值:00111010( 每一數字為一位元)。依其前後順位,再查分類表,可得「分類共性」:
第一位元=0 為靜態,屬於客觀、外在------是人可「用」者。
第二位元=0 為具象,有體、形、色、質、性、量-是人可「識」者。
第三位元=1 為人造,多屬幾何圖形,有功能---是人可「知」者。
四五位元=11為工作,必有「體、用、因、果」--是人之行為。
餘三位=010共為樂器(何種樂器以八位元「定性基因」區別之)。
再如該字為「簫」:其常識基因為「竹、肅」(倉頡字首、字身),「竹」為材料, 常識定義=堅、直、管狀、中空、可出氣、有孔;「肅」=嚴肅,音。
是以,再加定性之八位元,共十六位元,就能將任何漢字定義得清清楚楚。事實上, 漢字雖有數萬之多,但除了「古用字」、「異體字」、「錯訛字」,以及作為符號的「名 詞專用字」之外,具有「意義」者不過六千而已。